★ JILI CAISHEN es un juego para un solo jugador en el que los jugadores intentan obtener una puntuación más alta que otros jugadores o lograr su mejor marca personal. Este tipo de juego es común cuando se juega con una computadora y un software dedicado. El juego permite mostrar las mejores puntuaciones en Internet, por lo que los jugadores pueden competir indirectamente con otros jugadores de todo el mundo.
★ JILI CAISHEN se juega con 5 o 6 dados y tiene varias versiones con diferentes números de columnas y combinaciones de juego. La versión más simple tiene cuatro columnas ("Abajo", "Gratis", "Arriba", "Anuncio"), una sección obligatoria (números del 1 al 6), una fila "más grande", una fila "más pequeña" y una sección de combinación de cuatro filas ("Straight", "Full House", "Poker", "Yamb").
★ Recuerda: Yamb no se trata solo de suerte; también necesitas tácticas y una buena estrategia para ganar.
Reglas del juego:
1. Objetivo del juego.
¡Diviértete y gana tantos puntos como puedas!
2. Tira los dados.
JILI CAISHEN puede ser jugado por un solo jugador. El juego tiene 48 rondas. Los jugadores se turnan para lanzar seis dados. Después de cada lanzamiento, los jugadores pueden elegir qué dados conservar (si corresponde) y cuáles volver a lanzar. Los jugadores pueden volver a tirar hasta tres veces por ronda. Al final de su ronda, los jugadores simplemente combinan los cinco dados para obtener la mejor combinación.
La hoja de puntuación consta de 12 filas y 4 columnas donde ingresas los resultados de tus tiradas. El jugador con la puntuación más alta al final del juego gana.
3. Columnas hacia abajo.
En la primera columna, el orden de las puntuaciones es de arriba a abajo.
4. Columnas libres.
En la segunda columna, puedes puntuar en cualquier orden.
5. Columnas arriba.
La tercera columna es lo opuesto a la primera columna, con el orden de las puntuaciones de abajo hacia arriba.
6. La columna "N" se utiliza para anunciar el resultado.
En la cuarta columna, puedes anotar solo después de lanzar todos los dados a la vez y anunciar el resultado. Puedes anunciar el resultado haciendo clic en el cuadro del resultado que deseas anunciar.
7. Filas 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Las primeras seis filas son combinaciones simples: 1, 2, 3, etc. La puntuación es la suma de todos los números 1, 2, 3, etc., dependiendo de cuántos recolectes.
8. Fila "Suma".
En esta fila, calcularás la suma de los números en las primeras seis filas. Si la suma es mayor que 60, recibirás una bonificación de 30 puntos.
9. Fila "Max".
El objetivo de esta fila es sumar tantos puntos como sea posible.
10. Fila "mínima".
El objetivo de esta fila es sumar la menor cantidad de puntos posible.
11. Fila de "suma" máxima-mínima.
La suma de esta fila se calcula mediante la fórmula (Max-Min) x (número de "1" en la primera fila).
Según el ejemplo anterior, la suma es (27 - 8) x 4 = 19 x 4 = 76.
12. “S” – Recta.
La combinación 1, 2, 3, 4, 5 o 2, 3, 4, 5, 6. Si tiras todos los dados a la vez y obtienes una de estas combinaciones, el resultado es 66. Si guardas algunos de los dados y vuelves a tirar algunos de ellos, el resultado es 56. Si tiras algunos de los dados tres veces, el resultado es 46.
13. "F" - Full House.
Una combinación de 3 dados idénticos y otros 2 dados idénticos. Por cada full que salga, recibirás una bonificación de 30 puntos.
14. "P" - Póker.
4 dados del mismo tamaño. Por cada "Póker" lanzado, recibirás una bonificación de 40 puntos.
15. “Y” – Yamb.
Esta es el área más valiosa del juego. Debes recoger 5 dados del mismo tamaño. Por cada Yamb obtenido, recibirás una bonificación de 50 puntos.
16. "Suma" - Gran fila de bonificación.
La suma de las primeras 4 filas (S + F + P + Y).